有没有关于拔刀的手游推荐

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  • 我们没有明天我们没有明天2024-05-20超过78用户采纳过TA的回答

    猎人x猎人手游剑术家技能加点连招推荐

    猎人x猎人预约版

    v1.3.9

    类型:角色扮演

    大小:765.57MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:腾讯游戏动漫改编即时战斗男生精选

    剑术家职业特点

    剑术家有着不错的突进能力,人剑合一技能为剑术家带来了非常强势的移动加成,配合突进技能,使剑术家在机动性上完全不亚于刺客。同时剑术家的技能连招速度较快,具有较强的打击能力。

    轻甲精通让剑术家拥有一定的防御,但并不算强。因此剑术家在实战中,需要利用自身的机动性寻找战机,并配合连招优势将敌人击败。

    剑术家技能推荐

    剑术家的技能可以用系统推荐,也可以自己搭配。今天主要给大家介绍一下系统搭配技能的打法。

    技能组合:剑刃旋风+快意升龙斩+不动潜龙+拔刀斩·流光+人剑合一+拔刀斩·月蚀+无限裁决+一瞬雪月花,BUFF技能带念气爆发。

    进入战斗后,剑术家的起手技能有2个,分别是拔刀斩·流光和剑刃旋风。这两个技能都是远程持续伤害技能,拔刀斩·流光释放后可以向前方扔出一团刀光,并在一定时间内对前方的敌人进行持续切割。该技能有一定的拖拽和控制效果,且释放距离远,在前期非常实用。

    而剑刃旋风同样是远程攻击,剑术家将副武器丢出,攻击并推动前方沿途上的敌人,并停留在终点范围内造成持续伤害。该技能有2个重点,第一是推动沿途敌人,具有一定的控制性;第二是持续时间较长,对连招极为友好。剑刃旋风除了在前期先手释放外,战斗中后期也可以用来限制敌人的走位。

    剑刃旋风/拔刀斩·流光释放之后,如果命中对手,可以接快意升龙斩,快意升龙斩具有霸体、位移、追地、联动特性特性,可以有效的追击。如果玩家点出升龙斩·破霸天、升龙斩·追击,则可以为升龙斩加持破霸和追击效果,大幅提升快意升龙斩实战中的成功率。

    快意升龙斩不管是否点出追击,在打完之后敌人都是从高空坠落。此时如果接拔刀斩·月蚀,很有可能会出现无法命中的情况。因此建议玩家在快意升龙斩之后接无限裁决。

    无限裁决有霸体、追地特性,不管对手在快意升龙斩之后处于处于何种状态,只要不触发保护,绝对可以接招。而且无限裁决是剑术家的杀伤技能,用在任何技能之后都可以有效的杀伤对手。

    剑术家的输出很高,前面一套打完之后,90%的情况下敌方是会进入保护状态的。因此在无限裁决之后,建议直接跑路,不用接任何技能。如果敌方没有触发保护,则可以接觉醒技能。

    同时在战斗中,无限裁决和觉醒也是2选一,有觉醒技能时,在快意升龙斩之后优先接觉醒技能。剑士的觉醒技能有位移、无敌、追地特性,只要对方没有触发保护一定可以接上。能接觉醒的情况下,不管前面是什么技能,优先接觉醒。

    接下来是两个关键技能,一个是拔刀斩·月蚀,另一个是不动潜龙。拔刀斩·月蚀是AOE技能,输出范围广,可以自身周围1/3屏幕内的敌人进行攻击,而且对于Y轴的敌人也有威胁。但拔刀斩·月蚀不能攻击倒地或者完全浮空的敌人。因此拔刀斩·月蚀要么接在起手技能之后,利用起手技能带来的僵直打出伤害。要么用以战略进攻,当敌方突进、斜向走位时,以拔刀斩·月蚀打击敌人。

    如果你对月蚀的把控足够高,也可以接在升龙击,敌人落地弹起的一瞬间,以极快的手速点出拔刀斩·月蚀。

    不动潜龙不是进攻技能,它在战斗中是剑术家的反击/位移技能。当剑术家处于劣势时,玩家可以在敌人释放技能的一瞬间释放不动潜龙。该技能有霸体效果,在敌人技能命中剑术家的一瞬间,玩家可以再次点击不动潜龙,此时剑术家会冲刺一段距离并对敌人进行打击。如果剑术家在短时间内没有机动技能,可以将其用作位移技能,所以实战中要慎重使用。

    也就是说,剑术家的连招可以是:拔刀斩·流光/剑刃旋风→快意升龙→无限裁决→觉醒技能。拔刀斩·流光之后,也可以接剑刃旋风。拔刀斩·月蚀、不动潜龙需要根据实战合理使用。

    剑术家BUFF释放

    剑术家有两个BUFF技能,一个是念气爆发,一个是人剑合一。开战后建议剑术家直接人剑合一,利用人剑合一的移动加速效果,配合先手技能进行输出,提高先手技能的命中率。念气爆发则是在先手技能命中对手的一瞬间释放,随后接快意升龙击提高伤害。

    剑术家技能加点

    剑术家的技能加点还是老规矩,连招中的SP技能全部点满为好。致命、封喉这两个不在连招中的加持技能,也要点满。TP技能主加无限裁决、人剑合一、拔刀斩·流光、剑刃旋风的被动,增加主战技能效果。

    点完其他技能之后,还有TP点可以把拔刀斩·月蚀、快意升龙击的被动点出来。

    最后再次提醒各位玩家,剑术家和狂战虽然同是剑士转职,但他们的战斗模式和战斗节奏完全不同。剑术家以灵活飘逸为主,狂战以霸道爆发为主。剑术家的技能可以灵活一些,不用遵循某个特定套路,只要思路上没毛病就行。

    火影忍者ol手游组织战攻略

    火影忍者ol手游组织战攻略。组织战是火影忍者最具核心的团战PVP玩法,有关组织战的系统对阵图,首领布阵,以及对战阵容的一些经验给大家分享一下。

    火影忍者ol手游组织战攻略

    一、系统对阵图的生成规律

    大家应该已经发现,每周一凌晨5点的对阵图生成,是有规律可循的。比如第一组织永远在风神区第一组的左上角,第二组织永远在雷神区第一组左上角。说明对阵图极有可能,是按照周一凌晨5点的组织总战力进行排名。而组织总战力,显示的是当前这一刻的组织成员总战力之和,是可以通过让成员们下阵忍者,降低组织排名的。

    起先我认为是单数在风神,双数在雷神,但我发现并不是单纯的分为单双组。除了第一第二组织固定位置,第三第四组织固定分组之外,其他组织暂时没找到规律。如果能彻底掌握这个规律,你甚至可以自由操纵对阵图,达到开局淘汰敌对组织,或避开强力组织等行为。这周我们区第三组织,就通过降低组织总战力,成功进入了第二大组虐菜。(不过奖励并没有第一组好)

    二、首领布阵的一些技巧

    每场组织战首领布阵的时间,只有5分钟,对于一些人数较多的组织,可以说时间非常紧张。所以首领和高层,可以在组织群里,提前5-10分钟通知上线,准备进场。开场后第一时间进入,点左侧“加入等待列表”,之后就不要乱动,由布阵人员进入“战场布局”,进行调整。

    对于防止组织内奸,或例如直播防窥屏等原因,目前没有布阵白名单的情况下,可以在最后10秒左右换阵,打对方一个措手不及。虽说很少有搞内奸的,但防人之心不可无嘛~

    至于说人数很多的情况下,具体如何布阵。优势局就不说了,随便打。势均力敌的,建议调整主力,主攻三个场,总分达到20分以上即可。比如974,875等等,这个就需要你了解对方实力,猜测对方可能会安排主力的战场。既是心理战,也有运气成分。主力输了,捡漏的战场赢了也有可能。尤其现在忍战时间很短,几乎都打不完,不到最后真的谁胜谁负还未可知。

    针对时间过短问题,虽然官方会做出一些调整,但还是建议优先高战出场,尽早建立起优势。每个场第一队,都需要有高战带,切忌把高战集中放一起。一个高战再配两个战力不错的,头脑灵活,不自动的队友,完美。如果有事先培养固定队,有固定队友,肯定是最好的,打的多了也有默契。同时也要看每个人阵容,是否适合组成一队。阵容的话下面有几个推荐。

    三、组织战阵容的一些推荐

    当前版本,由于处于版本初期,大家血少皮脆,所以更倾向于打第一回合爆发,迅速造成减员。所以平民阵容多以雷主菜刀,和天天水毒和水强攻为主。当然有鼬神的大佬肯定要用核爆。这里推荐几套组织战阵容,站位可自行调整。

    1、雷主输出阵容:(天赋31232,通灵蛇2段,再不斩横行的话,也可带根性。)

    2、雷主辅助阵容:(天赋11333,通灵蛇1段,拔刀打断关键奥义)

    3、水毒输出阵容:(天赋13112,通灵忍犬,高连击输出)

    4、水毒辅助阵容:(天赋13212,通灵忍犬,其实就是把红换成白)

    效果可以看一下,这是天天奥义前的截图:

    这是天天奥义后的截图:

    可以看到阵容既平民又强力,三个天天直接打残血,再配合三个水流鞭收割。

    5、风主核爆阵容:(天赋33211,通灵忍猫1段,炸就完了,三核爆秒天秒地)

    6、水强攻阵容:(有两套,天赋在图里)

    等过段时间,蝎、百机蝎和迪达拉出来之后,火主应该会有些新阵容出场,联想到页游初期火主爆破队,也是非常强力的。也许到时候组织战的主角会变成火主。火主本身也有小队护盾奥义,打辅助,清状态都非常好。而土主,作为一个后期主角,优秀的生存能力也是大佬必备,相信再过不久也会迎来新的时代。

    四、组织礼包分配建议

    关于组织礼包分配,每个组织有自己的方法。公认比较公平的,就是积分制。不过有些组织会规定,做首领不容易,每周要拿一个,或者算积分的,每周多一些分,也可以理解。你们自己觉得合理就没问题,觉得不合理,就去沟通一下,不要因为礼包伤了和气。

    很少会有特别利己的首领,比如每周必拿传说这样的。组织是大家的,拿自己应得的就可以了。如果你感觉自己好久没拿过礼包,不公平,可以和首领私下聊聊,看是什么原因。不用太过情绪化。我作为首领,也明白做首领和发放礼包是真的不好干。希望大家多理解自己首领。

    附上我们组织的积分统计表,这确实是个累活儿,辛苦统计员了。

    关于有些人问,在大组织分不到包,要不要去后面小组织拿礼包。我个人的建议是,如果组织里没什么朋友,然后以这个组织的分配方式,你感觉你很难拿到礼包,那你就换吧。

    五、总结

    一个人,你也许很难坚持下去。有了组织和伙伴,游戏才更有意思。组织战并不是单纯为了争夺利益而出的,更重要的是玩家之间的交流。这是目前游戏内唯一的集体活动,希望大家能够认真看待,为组织争得更好的荣誉。

    值得长期玩的手游有哪些求推荐。

    值得长期玩的手游有《和平精英》、《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《刺客信条本色》。

    1、《和平精英》:

    《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

    《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统16+试运行,未满16周岁用户将无法登录。

    2、《QQ飞车手游》

    《QQ飞车手游》:是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月29日公开测试。

    游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚赛车文化。三个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互竞赛的故事。

    游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。

    3、《王者荣耀》:

    《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

    4、《梦幻西游》:

    《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

    《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

    5、《刺客信条本色》:

    《刺客信条本色》是一款由PC端移植的动作RPG手游。游戏背景设定在意大利文艺复兴时代,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。

    游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。还设置了随机任务系统,在玩的过程中,无论是探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点以及信仰之跃等等经典的系列元素都能够一一呈现。

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