中土世界 攻略 手游

中土世界手游摩瑞亚攻略

1这个矿坑叫做摩瑞亚Moria,原名凯撒督姆Khazad-dum,是七个矮人氏族中都灵氏族的主要居住地之一。中土世界的矮人共有七个氏族,在《魔戒》之中出现的矮人全部来自都灵氏族,而且他们也拥有多处地盘,摩瑞亚是其中最大、最重要的一处。

2金雳所提到的那个人不是他的“兄弟”,而是他的堂伯巴林。巴林的父亲和金雳的爷爷是亲兄弟。巴林曾经组织过一支探险队收复摩瑞亚,这些尸体生前就是巴林探险队的成员。

3摩瑞亚一共沦陷了两次。第一次是炎魔苏醒,接连杀死两位矮人国王,导致矮人撤离,凯萨督姆也更名为摩瑞亚,一部分矮人后来流浪到了孤山(再以后就是《哈比人历险记》的剧情)。第二次是巴林探险队短暂的收复摩瑞亚,但五年之后即被兽人反扑。

4炎魔是和甘道夫同一级别的神灵——迈雅。炎魔的数量原本有很多,但到了《魔戒》故事发生的年代,已知的一个就是活动在摩瑞亚的这只。它是魔苟斯(索伦的主人、上一代魔王)手下的逃兵,在魔苟斯被推翻后躲入地下,直到数千年后被开矿的矮人挖出。而炎魔在赶走矮人后再次陷入了沉睡,直到护戒小队经过这里。

5摩瑞亚之所以显得阴暗破败是因为那里已经废弃了很久。金雳就曾说以前那里有过灯火辉煌的时候。

“这里一定有过非常非常多的矮人,”山姆说,“每个人都比地鼠还要忙碌五百年,才能够挖出这么大的洞穴!他们为什么要这样做呢?他们平常应该不会居住在这些黑漆漆的洞穴里面吧?”

“这些才不是什么洞穴,”金雳说:“这是个伟大的地底国度,是矮人故乡之城。在古代的时候,这里并非是黑漆漆的死域,而是充满了光明和美丽的都市,至今依旧在我们的歌曲中流传。”

《魔戒》第一部第十六节

6那道门叫做都灵之门或摩瑞亚西门,是精灵和矮人友谊的见证。

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矮人从来没有“都被杀了”。矮人的聚集地有很多,除摩瑞亚以外还有孤山、蓝山、灰山、铁丘陵等地。在南方的米那斯提力斯激战之时,北方的孤山也在和索伦手下的军队作战。

在中土世界,人类才是最贪婪的种族,九戒灵的产生就是因为人类有着最薄弱的意志。矮人之所以会贪婪是因为有矮人魔戒的影响。

中土世界 黑剑怎么刷

神中黑剑是珍珠纪行赠送的一把四星武器,在获得第一把后,发现弄第二把黑剑要去哪里弄呢?相信不少的用户都想知道,看完的小伙伴可以关注九游下载最新版软件以及查看最新攻略及资讯!

原神黑剑怎么获得第二把

首先黑剑无法通过祈愿和锻造获取,只能将【本期】大月卡升到30级,通过纪行宝匣选择领取。注意,每一期珍珠纪行的宝匣内,武器内容是不会改变的。

等待【本期珍珠纪行结束】,购买并将下一期珍珠纪行提升至30级,自然就能选择获得第二把黑剑。想要将黑剑满精炼的话,需要等待【6期珍珠纪行】,按照一期8周的时间计算,满精炼需要280天的时间,九个多月才能满精炼。

黑剑只能通过珍珠纪行获取,没有其他获取的方式。满精炼的黑剑,比0精炼的五星单手剑要好用。

玩家评论

开放世界、偏向单机、刷圣遗物和武器BD、成就和足够丰富的文字故事(道具故事乃至书本收集),都是我比较喜欢的玩法。由于我一开始就把它定位于手游,目前的每日和体力机制,对我来说十分友好。一天只要花半小时清空所有日常,刚刚好。周末有空可以锄地下副本,也不会没得玩。

原神作为多平台游戏,希望玩家可以在多平台进行游戏,自行选择。可惜目前多数玩家还是会选择某一平台,手游玩家追求轻度游戏,别太肝,优化好。这与主机乃至pc玩家追求游戏内容多,肝度带来提升,画质优秀这样的追求,有时是截然相反的。米哈游要实现它的野心,还有很远的路。

中土世界战争之影怎么回第一章地图

第二幕完成就可以自由移动了,第二张大地图全部做完才可以回第一张地图。

优缺点个人简单评测

预购黄金版,发售后连肝两周60h,算是全成就通关了。游戏的质量颇为可圈可点,但是说实话,有鉴于前作黑马般地出现,本作质量并没有达到我的心理预期。

宿敌系统依旧亮眼

继承自前作的宿敌系统,在本作中又加以完善,可以说是本作的最大卖点。种类繁多的兽人,各式各样的强项和弱点。同时索伦的军队还会依照玩家的打法而不断编组,招募不同的兽人。兽人之间又有着血亲兄弟,忠诚度,竞技场,副名等各式各样的玩法。在Bruz任务完成之后可以还解锁羞辱技能,然后各种虐待兽人。看兽人发疯真好玩。在宿敌难度下,玩家将总是面对自己难以预料的情况,这让游戏的挑战性和操作性上了一个台阶。

这都只是在前期而已。因为中后期玩家会发展出种种技能,配合装备可以一个人打出各种种类的伤害,可以说360°无差别攻击,这时候所有的兽人任何抗性都是灰,除非所有抗性都有的,那还可以叫小弟群围,数量优势就可以获胜。特别是利用控制兽人的技能,每次一大堆兽人出现在Mr.Runner面前,总是要毫不慌张地告诉自己:“随便砍几刀招募过来,都是自己的小弟。”

即使如此,宿敌系统作为很少游戏敢有的逻辑性随机化尝试,对可玩性的提升还是很可观的。

城堡攻防战完成度良好

想到中土呀,魔戒呀,攻城战呀,大家总会想起来诸如米纳斯提力斯之类的大场面,不过这是个动作游戏,但游戏中带领各种兽人进行城堡攻防的大场面还是值得一看的。同时也有各种策略的考量在特别是如果要达成在线征服队长级别的成就,那就要很多的考虑兵种的组合和攻城战的安排。当然也需要肝,

但是就城堡攻防的游戏形式看来,也就是传统的MOBA类占点守点而已,最后再去和Overlord来一个大决战。虽然和预告片没有多大出入,但也不算是多么优秀出彩。而且能供攻略的要塞只有几座,大多数时候还是靠在线征服别人的城和最后暗影战争一波又一波的入侵来强行提升可玩性。投石车炸药拆墙,坚壁清野消耗战,架云梯托冲城锤的大总攻什么的,

只能说完成度良好,算是优点。

官方汉化质量尚可

由于中间有一段要念诗。而这一段中文很难以理解,所以最后Mr.Runner索性开始英文版。后来为了全成就看了一篇中文攻略,所以又改回中文版,仔细看了看翻译,觉得质量还算可以。毕竟华纳很少出官中。语句都比较通顺,意思也能够传达得到,不过诸如填诗之类的地方和一些兽人西方化色彩浓重的台词,汉语翻译还是显得有些无能为力了。

毕竟这个游戏用的英语并不是多么深,所以如果有能力,英语的游戏体验会好一些。

十分尴尬的内购系统

华纳可以说是很财迷了,RPG系统,兽人养成系统,无尽的要塞攻防和兽人的突然死亡,突然叛变,这些设计都是为了更多地内购,销售新装备和新兽人。而且还是开箱子的形式,可以说是很手游了。这是很多人所诟病的一点,不过我说实话,内购买不买,对于游戏没有多大的差别。装备不停升级,兽人就是消耗品,买了也没卵用。还是先做主线肝到60级满级,然后再氪金?NO!这时候装备和兽人说来就来,一抓一大把。内购什么的,无视了吧。现阶段是没什么影响,但不排除以后华纳会出一些影响游戏平衡的道具。

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